Прогресс, который не пропадает
Сохранять прогресс игрока через DataStore и не терять его при выходе и сбоях.
Сначала предскажи
Игрок час собирал монетки, вышел, зашёл снова — и всё пропало. Как думаешь, где чаще всего теряется прогресс: при сохранении или при загрузке?